Ihr befindet Euch in einer düsteren Zukunft. Von Menschen erschaffene künstliche Intelligenzen haben sich selbstständig gemacht und mit der systematischen Ausrottung der Menschheit begonnen. Die letzten Überlebenden haben sich in Bunkern und unterirdischen Anlagen versteckt, um einen verzweifelten Guerilla-Kampf gegen die Maschinen zu kämpfen. Dabei kämpfen die Maschinen nicht nur in der Gegenwart gegen die Menschheit, sondern schicken auch ihre Kampfroboter in die Vergangenheit, um den Anführer der letzten Menschen zu vernichten.
Eure Mission ist es, diesen Anschlag zu verhindern und einen umprogrammierten Roboter in die Vergangenheit zu schicken, um das letzte Attentat zu verhindern und damit das Überleben Eurer Spezies zu sichern…
Sometimes it's easier to give honest feedback anonymously. This review will be displayed with no connection to your user account (although site admins will still be able to see who posted it).
What did you think of the game?
If you type something in the 'Text to display' box, that will be displayed instead of any star rating. If you also set a star rating, the star rating won't be shown anywhere but will still be used when calculating the game's overall score on Escape The Review.
Teammates
You can tag your teammates, whether or not they have an EtR account
Add details of your play-through, if you wish. These aren't displayed as part of the link.
Date played:Team size:Time taken:Outcome:
What stood out?
Click/tap to select up to three tags
Click/tap to select up to three tags. These aren't displayed as part of the link, but will be taken into account internally.
Max three tags please!
Write a review?
Teaser text
Help other enthusiasts with more detailed thoughts on the game (no spoilers please!)
This can be the first paragraph of your review, or a short summary, or left blank, as you prefer. Anything longer than a couple of lines may get truncated.
Das technische Bunkerszenario wurde hier tatsächlich authentisch umgesetzt. Dabei wurde auf Zahlenschlösser verzichtet, so dass das Hauptaugenmerk tatsächlich auf die technischen Abläufe gerichtet ist.
Aber selbst technisch nicht so versierten Spielern wie mir, fiel es einfach, sich in diese Aufgabenstruktur zurechtzufinden. Dazu führt, dass einige Aufgaben parallel, andere nur im Team erledigt werden können.
Und schnell zeigte sich im Laufe der Spielzeit, dass es die eine Sache ist, die Zeitreise zu programmieren und durchzuführen, aber es wieder auf einem anderen Blatt steht, dann auch tatsächlich den Anschlag in der Vergangenheit zu verhindern.