by 66 Minuten (website)
Kirchstraße 4, 56564 Neuwied
2-6 players
Languages: EN, DE
Ein neuer spannender ASF-Auftrag führt euch direkt in Schlabbecks Wohnung. Findet heraus, mit wem Schlabbeck Geschäfte macht und was es mit diesem ominösen Koffer auf sich hat.
Sichtet die Beweise und übermittelt diese an die ASF Zentrale, solange Schlabbeck außer Haus ist.
Aber Achtung: Viele Dinge sind nicht so wie sie scheinen...
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based on ratings from 8 users
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Player reviews
Auch wenn der Raum vielleicht nicht alle allgemeinen Ansprüche an einen Top-Top-Raum erfüllt, so ist er dennoch einer meiner Lieblingsräume. Die Einbettung in die Gesamt-ASF-Story sowie die umfangreiche sehr interaktive Gestaltung mit dem Actor in Kombination mit gelungenen Rätseln sind für mich einfach eine stimmige Komposition, die diesen Raum zu etwas Besonderem für mich machen.
Ein spannendes interaktives Erlebnis vom Intro bis zum Ende, mit vielen Überraschungen, interaktiven Erlebnissen, guten und sehr logisch aufgebauten Rätseln. Mit 100% Weiterempfehlungsgarantie
Der "Raum", besser das Erlebnis lässt sich ausführlich wie ein Ritt durch verschiedene Emotionen und Erlebnisse beschreiben, es geht um Kreativität, Aufmerksamkeit und auch um Klassische Kombinationsgabe, aber keine sorge niemals um Klassische "kombiniere 5 zahlen und packe sie in ein Schloss Rätsel"
Was 66th Minutes hier erschaffen hat, findet man aktuell noch selten in Deutschland. Es ist ein Erlebnis, was im Kopf bleibt, was Spaß macht, was aufregend ist und fesselnd zu gleich.
Als Escape Enthusiasten hat uns noch ganz besonders das debriefing gefallen und der Austausch mit den hoch Kompetenten Mitarbeitern vor Ort die alle mit Leib und Seele dabei sind.
Wir kommen wieder 😊
Interessantes Spiel mit einer Überraschenden Wendung. Die Rätsel sind schön gebaut und die Story führte uns gut durch das Spiel.
Tolles Spiel mit gut durchdachten Rätseln. Schöne Räumlichkeiten mit viel Liebe zum Detail. Sehr empfehlenswert.
Reviews by escape room review sites
The Trophycollector leaves me somewhat undecided. Even the introduction with the acting elements was great fun and the tension was always kept high by unexpected events. Craft-wise, it’s a very good room with accessible puzzles and good audiovisual staging. Some puzzles were wittily staged yet very classic, so without the surprise moments the room would have seemed like a classic puzzle room. By the end, we knew why it felt that way, too. I liked Madita’s Secret better, though, and that’s mostly because of the story and theme. The story about the trophy collector left me with more of a question mark at the end, especially when I tried to place it in the overall context of ASF. The debriefing helped, but I prefer the rooms that are self-explanatory.