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by Magic Room Escape Koblenz (website)
Pfuhlgasse 20, 56068 Koblenz
2-9 players
Languages: DE
60 minutes
DE only
In der Nähe einer unheimlichen Hütte im Wald verschwinden immer wieder Menschen - und zwar spurlos. Unbestätigten Gerüchten zufolge hausen dort ein schwarzer Magier und eine verrückte Hellseherin, die sich beide zur Alchemie hingezogen fühlen, und hier mit dunklen Mächten herumexperimentieren. Euer unerschrockenes Team hat die einmalige Chance, 60 Minuten lang die sagenumwobene Hütte zu inspizieren, bevor die gefährlichen Bewohner von ihrem schwarzen Zirkel auf dem Blocksberg zurückkehren, - und euch wohlmöglich alle in Kröten verwandeln. Seid ihr mutig genug für dieses gruselige Abenteuer?
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In diesem ersten Teil des Abenteuers ist natürlich Teamkommunikation besonders gefordert. Wie man es aus vergleichbare Situationen kennt, ist der Austausch von Informationen und ggf. auch Gegenständen von hohem Nutzen.
Nachdem dann die Gruppe wieder vereint war, ging das eigentliche Abenteuer los. Wie auch schon bei "der Wahnsinnige Maharadscha" stießen wir auf großer Spielfläche auf zahlreiche Rätsel unterschiedlicher Art. Während des Spiels im Spielfluss fällt einem diese große Vielfalt an Rätseln gar nicht auf. Das liegt wohl auch daran, dass diese Vielfalt an Rätseln und Aufgaben nicht einfach nach dem Gießkannenprinzip in der Hütte verteilt wurden, sondern die Rätsel thematisch aufeinander aufbauen und sich so ein großes Ganzes ergibt.
Dabei macht es wirklich auch Spaß, sich in dieser Kulisse zu bewegen, die es war sehr schön gestaltet ist, in der aber kaum Gegenstände ins Gewicht fallen, die nicht zu irgendeinem Rätsel gehören. Und so arbeiten wir uns durch Geschicklichkeitsaufgaben, Logikrätsel, technische Aufgaben, Rätsel für alle Sinne und natürlich auch dem Sammeln von Gegenständen durch dieses Abenteuer.